lunes, 26 de febrero de 2018

amazon



AMAZON

Amazon es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles. Jeffrey Bezos de 34 años, fundó en Seattle en 1995, Amazon.com, un comercio de libros por Internet. La sede principal se encuentra en la ciudad estadounidense de Seattle, Estado de Washington. Su lema es "From A to Z". Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de Internet.



Líneas de productos que comercializa Amazon actualmente

Amazon comercializa con estas líneas de productos:

- Alimentación y bebidas.
- Amazon Pantry.
- Appstore para Android.
- Bebé
- Belleza
- Bricolaje y herramientas.
- Cheque regalo.
- Coche y moto.
- Deportes y aire libre.
- Dispositivos de Amazon.
Resultado de imagen de productos de amazon- Electrónica.
- Equipaje.
- Handmade.
- Hogar y cocina.
- Iluminación.
- Industria y ciencia.
- Informática.
- Instrumentos musicales. 
- Jardín.
- Joyería.
- Juguetes y juegos.
- Libros.
- Libros en idiomas extranjeros.
- Moda.
- Música digital.
- Música: CDs y vinilos.
- Oficina y papelería.
- Películas y TV.
- Productos para mascotas.
- Productos reacondicionados.
- Relojes.
- Ropa y accesorios.
- Salud y cuidado personal.
- Software.
- Tiendas Kindle.
- Videojuegos.
- Zapatos y complementos.

Proyecto Amazon Go


Se dice que en el futuro los robots eliminarán miles de puestos de trabajo, Amazon acaba de hacer lo propio en el sector del comercio tradicional. Amazon presenta Amazon Go, su concepto de tienda que abrió en 2017 en Seattle y que, por primera vez, eliminaron los cajeros, simplemente entras, coges lo que quieres comprar y te vas.



Imagen relacionadaAmazon Go usará la aplicación y la cuenta de la empresa para saber dónde debe hacer el cargo de las compras. Al entrar hay que escanear un código que te identificará como comprador. Una vez dentro de la tienda tan sólo debes elegir qué productos quieres y meterlos en tu bolsa.

Hay sensores en las baldas y otros sensores que permiten saber quién está cogiéndolo para agregarlo automáticamente a tu cesta de la compra. Una vez sales por la puerta del establecimiento, se realiza el cobro de los productos.








Periodo de pruebas:

La primera tienda tenía 167 metros cuadrados, es decir, tenía el área de una tienda de comestibles general promedio con artículos básicos. Amazon planea que las próximas tiendas de prueba sean más grandes. La tienda inicial, estuvo en periodo de pruebas  por los empleados de Amazon.com y funcionaba correctamente, pero solo si habían menos de 2 clientes en ella. Cada vez que había un mayor número de visitantes en las instalaciones, la tecnología del comprador de Amazon fallaba porque no estaba al día con una clientela tan grande.

La apertura al público tomó más tiempo del previsto debido a problemas con algunos sensores. En el periodo inicial hubo algunos fallos con ciertos sensores a la hora de distinguir clientes con cuerpos similares y con niños que colocaban productos en otros lugares.


Funcionamiento:

Según Amazon, tienen la tecnología de compra más avanzada del mundo y sistemas de aprendizaje automático, visión computacional e inteligencia artificial. El establecimiento tiene cientos de cámaras infrarrojas y sensores electrónicos que identifican a cada cliente y  los productos que cogen. Los estantes también tienen múltiples sensores que indican si una persona coge o devuelve algún producto. Muchos productos llevan un código para que las cámaras los detecten más fácilmente.

Para entrar en la tienda se requiere que el cliente pase su teléfono móvil por unos sensores y escanee un código QR. A través de la aplicación "Just Walk Out" los clientes pueden seleccionar cualquier producto alimenticio e introducirlo directamente en su bolsa de la compra. El cobro se realiza mediante facturas electrónicas enviadas a las tarjetas de crédito de los clientes al salir de la tienda.

La tienda no tiene carros ni cestos, y sólo requiere interacción cuando se necesita un documento de identificación para comprar productos tales como bebidas alcohólicas.

La tecnología permite detectar ciertas trampas, pues un periodista intentó robar unas latas de refrescos, pero el sistema lo detectó y las agregó a su cuenta.


Repercusión de Amazon Go en los medios de comunicación:

Amazon Go ha tenido mucha repercusión en los medios de comunicación como en estos dos artículos de revistas:


REVISTA INFO RETAIL

https://www.revistainforetail.com/noticiadet/prosigue-el-desarollo-de-amazon-go/f642ed3fbead0814f4cf0cf47e0744c4

Resultado de imagen de REvista info retail


REVISTA MERCADOS


Conclusión y opinión personal:

Amazon Go es un proyecto impresionante y fructífero para el futuro, ya que permite a los consumidores librarse de todo lo tedioso que tiene ir a un supermercado. Se evitan también unas largas colas que a nadie le gustan en un momento en el que tienes prisa, o simplemente quieres salir rápido de allí.

La mayoría de la población observará diversos inconvenientes como yo; que son el trabajo de los humanos. Las nuevas máquinas que cobran directamente a tu tarjeta, o esas estanterías que te controlan hacen que muchas personas sean sustituidas en sus puestos de trabajo por máquinas. Pero también hay que pensar que no se perderán todos los puestos de trabajo, ya que habrá gente que ordene los productos donde tienen que ir, al menos un vigilante de seguridad. Además se crearán empleos nuevos, ya que tiene que haber gente que controle las cámaras de seguridad y técnicos que se ocupen de ellas, así como de las cámaras infrarrojas, en definitiva, toda la tecnología ha de estar controlada por las personas y eso también genera puestos de trabajo.
























bibliografía;













sábado, 17 de febrero de 2018

La epidemia de las tecnologías de la información y comunicación


Buenas internautas!!!!!


Hace mucho que no os muestro nada, por lo que os he preparado algo súper importante. La tecnología tiene sus riesgos y está bien conocerlos. Espero que os guste lo que he preparado y os sirva de utilidad.😊😊




¿QUÉ ES?


El impacto de los avances tecnológicos en la sociedad actual ha sido muy significativo, de manera que las nuevas formas de comunicación y acceso a la información han cambiado radicalmente la interpretación del mundo. Aunque, por sus características, también tienen un riesgo potencial por un empleo negativo, es decir, un uso excesivo. Puede acabar teniendo unas consecuencias muy negativas en la vida de las personas afectadas. 


Adicción a Internet y nuevas tecnologíasLos más vulnerables son los más jóvenes, ya que se encuentran en pleno proceso de formación de la personalidad adulta y porque, para los adolescentes de hoy en día, el terreno virtual tiene tanta realidad como las relaciones presenciales.


Esta epidemia tiene lugar básicamente por la estimulación constante e inmediata a través de las múltiples aplicaciones que ofrecen las nuevas tecnologías, así como la posibilidad de estar conectados de forma permanente, entre otras. 



 GRUPOS DE RIESGO

Por supuesto, cabe destacar que el grupo de riesgo más amplio son los jóvenes, que viven pegados al móvil, ya que han nacido con estas nuevas tecnologías gracias a las que ya no se escucha un disco en un radiocasete, sino en un teléfono móvil; o ya no se va a una biblioteca a buscar libros para un trabajo, sino que se tiene un ordenador con Internet que les permite buscar todo lo que ellos desean y necesitan. 

Imagen relacionada
El teléfono móvil, por ejemplo, es una extensión de sus manos,les conecta con el mundo y les hace sentirse integrados. Están enganchados al teléfono y, en algunos casos,  esa dependencia ha derivado en adicción. Según un estudio sobre conductas patológicas en Internet, el 21,3% de los jóvenes está en riesgo de convertirse en adicto a las nuevas tecnologías, y el 1,5% ya lo es.









CONSECUENCIAS

1. Síndrome del túnel carpiano

El uso continuado de ratones y teclados favorece el síndrome de túnel carpiano, una patología que afecta al nervio mediano y provoca pérdida de sensibilidad, dolor, hormigueos y debilidad muscular en manos y antebrazos. Una vez se ha desarrollado, la única solución es quirúrgica.

Este problema aparece en personas muy jóvenes que pasan las horas jugando con la consola (algunos expertos hablan de "wiitis" por la cantidad de casos relacionados con el mando de la Wii de Nintendo).

Resultado de imagen de adolescentes jugando a videoconsolas



2. Artrosis de costurera

Este trastorno ha vuelto y ya no es culpa del hilo y el dedal. Ahora es la posición que adoptan las manos para coger el móvil y teclear con los pulgares lo que provoca la inflamación de la articulación en la base del pulgar.

Lo peor de la alteración es que con el tiempo puede dar lugar a dolorosas artrosis (a buen seguro la sufrirán muchos jóvenes en el futuro).



Resultado de imagen de adolescentes escribiendo en el movil



3. Síndrome visual del ordenador

En una situación normal parpadeamos 17 veces por minuto. En cambio, delante de una pantalla solo bajamos los párpados 7 veces.

Como consecuencia, el 75% de las personas que trabajan con ordenador u otros dispositivos con pantalla durante periodos de tiempo prolongados sufren de ojo seco, vista cansada, más miopía, dificultades para enfocar, picor de ojos, hipersensibilidad a la luz y dolores de cabeza.


                           Resultado de imagen de personas en frente del ordenador con ojos irritados       Imagen relacionada


4. Nomofobia

Puede ocurrir que el tecno-estresado no quiera acabar con la causa de sus males. La palabra nomofobia alude a la ansiedad que aparece como consecuencia de verse privado del móvil o de la conexión a internet.



Forma parte del síndrome de abstinencia típico de las adicciones, y afecta al 77% de los usuarios. En algunos casos puede manifestarse con una crisis de pánico.

Imagen relacionada



5. Cibercondría

Es la hipocondría de siempre, pero agravada con la información que se halla en Internet: el afectado siente que reúne todos los síntomas y malos presagios que lee en las páginas web. Para ellos, el "doctor Google" es una fuente inacabable de malas noticias sobre su salud. 

Imagen relacionada



6. Insomnio tecnológico

En la actual fase de enamoramiento de la humanidad con el móvil se ha vuelto habitual dormir con él y estar disponible para jugar o contestar mensajes a cualquier hora de la madrugada. 

El insomnio no es solo causado por preferir el móvil a dormir, sino por el efecto de la pantalla sobre las hormonas. Un estudio publicado por Proceedings of the National Academy of Sciences explica que la luz de la pantalla disminuye la secreción de melatonina, lo que retrasa la llegada del sueño.

Resultado de imagen de gente con el movil en la cama



COMO EVITAR UNA ADICCIÓN

Para evitar desarrollar una adicción a las nuevas tecnologías desde muy pequeños, hay una serie de consejos que son muy útiles y se pueden llevar a cabo:


1. Romper con las rutinas de conexión: si el individuo enciende el ordenador nada más levantarse para comprobar su correo electrónico, debemos indicar un nuevo horario y usar señales y alarmas que le indiquen a la persona que ha pasado su tiempo y debe de desconectarse.
2. Ayudar a la persona a elaborar un horario realista dentro del cual se contemple no solo el tiempo dedicado a navegar, sino también otras actividades como el estudio... 

3 . Retrasar al máximo la edad de posesión del móvil.


CONCLUSIÓN

Las nuevas tecnologías son muy importantes a la hora de llevar a cabo la vida diaria, ya que facilitan muchas de las tareas que se deben realizar. Hay que tener en cuenta que, un uso excesivo de ellas puede llevar a una adicción, lo que alejaría todo aquello positivo que aporta la tecnología a la sociedad. Hay que ser responsable con ella y saber cuando y como utilizarla. Todo se debe usar en su justa medida.





Bibliografía